按住拖动连续画;右键临时擦成平原,手机上点「橡皮」再拖就能擦。点「放大格」格子变大好点中,再点「平移」就能用手指滑动看整张图。
导出(画完点这里)
得到的是一段 baye.drawMap(32, 32, [...]) 代码,贴进
地图测试页 就能跑;
也可以直接改成 map.js 里的地图数据。
导入(接着上次进度)
使用说明(点开看)
- 右侧先选「类型」(地形/山地/河流),再选下面的「细分项」当画笔。
- 画布在左上,按住鼠标或手指拖动就能画;右键或开「橡皮」擦成平原。
- 自动河道会根据四周情况自己挑该用哪块河图(直的、弯的、十字的),画一条河只需沿路拖一遍,接头自动对上。
- 改到河边的陆地、或擦掉一段河,附近的河道会跟着重新接,不会留断口。
- 画错点「撤销」(一整笔算一步,最多退 40 步);整张重来点「重置整张图」。
- 「清除地形」只把山地和河流换成平原,城池/村庄/森林/营寨保留——想在旧图上改地貌很好用。
- 浏览器会自动存草稿,关掉页面下次还在;只留在你这台设备,换电脑请用导出/导入搬运。
- 地图固定 32×32,图块 16 像素;越靠近边缘的河道会自动封口,和游戏里一致。